Edad: 8-12
Tipo de juego: sensorial
Duración: indeterminada
Nº de participantes: indefinido
Espacio: interiores (espacio grande)
Desarrollo: todos los participantes se sientan en el suelo, en fila y con las manos en las rodillas. La habitación debe estar a oscuras y ser un espacio grande para no tropezarnos con nada. El que la queda va tocando las manos mientras dice: «Negro, negro, negro… mágico». En ese momento echa a correr y el que ha sido tocado cuando dijo «mágico» debe decir: ¡Quieto!.
Entonces se levanta y, andando a gatas tanto pasos como letras tiene su nombre y apellido, debe alcanzar al que se la quedaba. Si lo encuentra se la queda el que busca, sino se la sigue quedando el mismo.
Material necesario: ninguno