junio 2008

Second Life al servicio de la educación

En muchas ocasiones hemos visto como las nuevas tecnologías se ponen al servicio de la educación, y esta es una más de ellas. Second Life es un mundo virtual en 3D que pone sus capacidades al servicio de la ciencia y que sirve como herramienta de aprendizaje científico. A través de la diversos «mundos» se podrá ver, por ejemplo, los

Entre dos muros

Vivo entre dos muros que no pueden verse y aunque no me doblo me dobla la gente.

Juego: los corderos siameses

Edad: 7-8 años Tipo de juego: Motor Duración: la que se quiera Nº de participantes: indefinido Espacio: interior o exterior, pero lugares donde haya espacios amplios para poder correr.

«Cuida tu Planeta», un libro para aprender a reciclar

Hace pocos días os hablábamos de la celebración del Día Mundial del Medio Ambiente y cómo se habían desarrollado juegos y actividades que concienciasen a los niños de la importancia de conservar su entorno. Hace uno años (bastantes, todavía era una niña) me regalaron un libro que se titulaba «50 cosas simples que los niños pueden hacer para salvar la

¿Aprender a leer con la TV?

La televisión es una herramienta a través de la que también se puede educar. Eso está más que demostrado (si bien hay algunos más convencidos que otros), de hecho muchas generaciones hemos crecido con programas educativos como el mítico Barrio Sésamo, pero ¿puede la TV enseñar a leer? Reciente estudios realizados por universidades americanas como Kansas, Pensylvania o Hardvard, parece

Ser Amigas

Había una vez, en un pueblito cualquiera del centro de la Argentina, una niña que vivía en un hermoso barrio de casitas, no lujosas pero sí pulcramente pintadas y de prolijos jardines, esa niña se llamaba Sabina, era amable y simpática, se destacaba en el colegio, deportes y en todo lo que emprendía. Sin proponérselo siempre estaba rodeada de amigas

Lazoos, la red social para los padres

A través de nuestro blog intentamos proporcionar a padres y educadores recursos informáticos, aplicaciones web que pueden utilizar con los niños para favorecer su aprendizaje o pasar los ratos de ocio, incluso lugares donde pueden comunicarse entre ellos familiarizándose con las nuevas tecnologías. Pero, ¿y los padres? ¿no necesitan ellos también comunicarse, manifestar sus inquietudes, sus dudas, etc…? Ahora pueden

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