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ninos-videojuegosLos videojuegos se han convertido en parte esencial de la vida de los niños en la actualidad. Los juegos en la calle se han abandonado en favor de las consolas y los juegos on-line. Ante este aumento en los modelos de vida la Organización Mundial de la Salud ha alertado de que el abuso de los videojuegos conduce hacia el aislamiento y el sedentarismo, según ha indicado el Colegio de Farmaceúticos y la Junta de Andalucía en la inaguración de unas jornadas celebradas en un instituto de Málaga sobre los daños que provocan los citados juegos y el uso del Mp3.

En ella los jóvenes han conocido que el abuso de ellos puede provocar molestias en la ojos, vista cansada, hormigueo en las manos, jaquecas, ansiedad, sobrepeso y obesidad, aislamiento y disminución de la autoestima, entre otros perjucios físicos, psicológicos y sociales comunes.

Para evitarlo es necesario situar la pantalla a más de 70 centímetros de distancia (hecho que pocas veces se cumple, más en el caso de las consolas de bolsillo), tomar descansos frecuentes durante el juego, compartir el tiempo de ocio con los amigos y la familia, o evitar su uso antes de irse a la cama o en situaciones de tensión.

Eye OK es una herramienta para identificar deficiencias visuales en los niños creada por el Instituto tecnológico de Óptica, Color e Imagen (Aido), dependiente de la Comunidad Valenciana. A través de diferentes juegos los niños podrán poner a prueba su visión y sin, darse cuenta, detectar posibles problemas de miopía, hipermetropía o daltonismo, entre otras deficiencias.

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Según informa Barbara Asensi, responsable del proyecto, se trata de que el niño “no detecte en ningún momento que está pasando un test” sino que está “jugando y divirtiéndose”. Después del juego se genera una evaluación que tanto padres como profesores u ópticos podrán evaluar, ya que es una herramienta gratuita que puede utilizar cualquiera.

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Al entrar encontramos varias secciones, para Joven, Padres y Profesores, pero los juegos propiamente dichos se encuentra en la sección Joven, ordenados por edad y dificultad: 6-9 años, 10-12 y 13-16. Después del juego los resultados quedan almacenados (siempre y cuando el niño se registre, ya que también podemos jugar sin registro) y los padres o tutores podrán acceder a los resultados y ver si hay algún problema en la visión.

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